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DRAGON QUEST Ⅲ 魔法使い呪文解説

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e (Japan) (Rev 0A)-4


今日は

ファミコン版 ドラゴンクエスト Ⅲ

の呪文について解説します。



ファミコン版 ドラクエ Ⅲ では

魔法使いと僧侶が、それぞれ専用の

呪文をおぼえて使えます。


そして賢者は、両方の呪文を

おぼえていきます。


それとは別に勇者が

勇者専用の呪文と

魔法使いと僧侶呪文の一部を

おぼえていきます。



魔法使いは主に攻撃の呪文、


僧侶は主に回復の呪文をおぼえます。


勇者は一人でも戦えるくらい

万能でバランスよく呪文を

使えるようになっていきます。



魔法使いの戦闘用呪文 消費MP


メラ 小さな火の玉を敵に放って敵1体を攻撃
   約10ポイントのダメージ 2MP

メラミ メラより大きな火の玉で敵1体を攻撃
   約80ポイントのダメージ 6MP

メラゾーマ 最大の火球で敵1体を攻撃
    約180ポイントのダメージ 12MP

ギラ 火炎で敵1グループを攻撃
    約20ポイントのダメージ 4MP

ベギラマ ギラより強力な火炎で敵1グループを攻撃
約35ポイントのダメージ 6MP

ベギラゴン 最強の火炎で敵1グループを攻撃
    約100ポイントのダメージ 12MP

ヒャド 強力な冷気の氷で敵1体を攻撃
    約20ポイントのダメージ 3MP

ヒャダルコ 冷気の氷で敵1グループを攻撃
    約50ポイントのダメージ 6MP

ヒャダイン 強力な冷気で敵全体を攻撃
    約70ポイントのダメージ 9MP

マヒャド ヒャダルコより強力な冷気で敵1グループを攻撃
約100ポイントのダメージ 12MP

イオ 小さな爆発をおこして敵全体を攻撃
約20ポイントのダメージ 5MP

イオラ 中程度の爆発で敵全体を攻撃
約60ポイントのダメージ 9MP

イオナズン 最強の攻撃呪文 爆発で敵全体を攻撃
約120ポイントのダメージ 12MP

スカラ 仲間1人の守備力を上げる 3MP

スクルト 仲間全員の守備力を上げる
     上昇率はスカラの約半分 4MP

バイキルト 味方1人の攻撃力を上げる
     約2倍の攻撃力に 6MP

ボミオス 敵1グループの素早さを下げる 3MP

マホトーン 敵1グループの呪文を封じる 3MP

メダパニ 敵1体を混乱させ同士討ちさせる 5MP

マホカンタ 自分にかかる魔法を跳ね返す
     回復魔法なども跳ね返してしまう 8MP

マホトラ 敵1体からMPを吸収する 0MP

モシャス 味方1体に変身する
      能力が同じになる 12MP

ドラゴラム 竜に変身して敵全体を火の息で攻撃
      毎ターン約85~190ポイントのダメージ 24MP

パルプンテ 何がおこるかわからない謎の呪文 20MP




魔法使い移動用の呪文

リレミト ダンジョンから脱出 8MP

ルーラ 1度行った街へ一瞬で移動 8MP

インパス 宝箱の識別 3MP
    青:アイテム
     赤:敵モンスター
 黄:アイテムを持った敵モンスター

トラマナ ダメージ床を無効にする 2MP

ラナルータ 昼と夜を入れ替える 25MP

レムオル 姿を消す 15MP

アバカム 扉のカギを開ける 0MP

シャナク 呪いを打ち消す 18MP




魔法使いの呪文は以上です。






暑いですね

今年の5月は異常な暑さですね。




夏野菜の収穫量が減らないか心配です。




魚の漁獲量も夏から秋にかけて




減ってしまわないか心配です。





ところで最近、Wii のゲーム


428~封鎖された渋谷で~


というのにハマッてます。





いわゆるサウンドノベルというやつで



文字で表示される物語を追って



楽しむゲームなのですが、



428は、5人の主人公たちの物語を



同時系列で追っていくというものです。



渋谷が舞台の物語が展開していき、



読んでいると途中で別の主人公の物語に



ジャンプできたり、ある人物の行動によって



別の人物のバッドエンドを回避できたりと



なかなか凝っています。




5人の主人公の中のひとりに



タマというのがいて、



着ぐるみのネコなんです。



中身が女性だということは



わかっているのですが、



正体が不明で、中身が知りたくて



うずうずします。



まだ、1つもエンディングに



たどり着いていないので、



はやく、物語を進めたいです。



このゲーム、発売元はセガなのですが、



開発は、安定のチュンソフトです。



チュンソフトなら、間違いない!



と思って購入しました。




私が間違いない!と思っているゲーム会社は



カプコン


セガ


スクウェア・エニックス


任天堂


コーエーテクモゲーム


コナミ


あたりでしょうか。



大手ばっかりだなぁ。



面白いゲームをつくる会社は



必然的にもうかるので、大手になっていますね。



コナミなんてMSX時代から安定してますね。



428以外で遊んでるゲームは、



スーパーファミコンでは


ドラゴンクエスト3


ウィザードリィ外伝4


の2本です。



ウィザードリィ外伝4は、ビショップが



アイテムの鑑定ができることに、


最近、気づきました。



それまで大黒商店で


鑑定してもらっていたので、バカ高い


鑑定料をとられていました。



鑑定料とアイテムの買取値段が



同じという仕様のせいで、



アイテムを売ってもまるで儲かりませんでした。



アイテムの鑑定は、迷宮の中でしかできないんです。



それがわからなくて、


いままで酒場でアイテムの鑑定を



しようとしていて、どうして



鑑定ができないのかなぁ、と思ってました。



バグなのかなと、ずっと思ってました。



ああ、時間をムダにしてしまった。



NEW3DSLLでは、ドラクエ9をやってます。



まだ、レベル52 なのでランダム迷宮とか進んでません。



PS2では、ワンダと巨像をはじめました。



巨像がみつけられなくて、


だだっ広い草原をさまよってます。



剣の光の指すほうへ行けばいいみたいなのですが、



進んでも進んでも、草と岩くらいで、なにもありません。



そろそろ、ネットで攻略法見ようかな……。




毎日暑いので、水分をしっかりとって



無理せず、熱中症に気をつけましょう。



冷たいもののとりすぎで体こわさないように



気をつけましょう。



夏に夜遊びして、後悔するようなことに



ならないように気をつけたほうがいいですよ。



え?余計なお世話?



では、また。ばいばい!

とくにタイトルは無し

こんにちわ



めっきり涼しくなりましたね。




最近進めているゲーム



モンスターハンター2 (PS2) ★★★★

モンスターハンター3 (Wii) ★★★★

モンスターハンター3GHDVer. (WiiU) ★

モンスターハンター4 (3DS) ★★


好きな武器は弓ですが、よく使うのは片手剣です。




前々から言ってますが、アクションゲーム苦手です。



大型モンスターを狩るのは、かなりしんどいです。


でも、大型モンスターを捕獲した時の


達成感が大きいので、面白いです。




他に中途のゲーム



ドラゴンクエストⅢ (SFC)

ドラゴンクエストIV (PS)

ドラゴンクエストVII (3DS)

ドラゴンクエストVIII (PS2)

ドラゴンクエストX (WiiU)


エンディングを見たゲームにあげているものは

また初めからプレイしてます。


ドラクエVIII は竜の試練を繰り返して

スキルのタネを集めています。

全キャラ格闘以外のスキルは100になりました。

経験値は1000万を超えました。

もちろん、レベルは99です。



他にも途中まで進めているゲーム


メタルマックス (3DS)

メタルマックス2 (SFC)

メタルマックス3 (DS)

メタルマックス2 リローデッド (DS)


メタルマックス・リターンズ (SFC) は、このあいだ

一応、ラスボス扱いのノアを倒しました。

でも、まだ倒していない賞金首がいます。



この他にも、SFCやPSやPS2にPS3などなどのゲーム

未クリア、未プレイで50本以上あります。



しばらく新しいゲームは買わないで済むかといえば、

そうはいかず、新しいゲームが欲しくなるので、

ゲームソフトが増える一方です。


これを、やらずに積んでおくだけのゲーム

積みゲー というそうです。


積み本 というのもあるそうです。


ゲーム攻略本が 積みあがってます。


 
そういえば他に エロDVDやエロBDが溜まってきてるな……


一度、整理して、いらないものを

BOOK OFFに売ろうと思います。


ゲームは、売ってしまった後に、

またやりたくなったりするので

なるべく、本やCDやDVDから、

片付けようと思います。



ゲームは、やらなくても

持ってることが満足だったりする

ところがあるなぁ、最近は。


DVDは、一回見たら、もう一回見ようと

思うことは、あまりないです。

だから、もう一回見たいもの以外は

売っちゃってOK。


CDは、一回聴いて、もういらないと

思うものと、何度も聴くものとがあります。


ウォークマンに入ってるCDはだいたい

アルバム40~50枚くらいです。


曲をダウンロードすることはあまりなくて

CDのアルバムばかり買ってます。


買って聴いて気に入らないのは、即売ります。

即売ったほうが高く買い取ってもらえるし。


本は、どうしても読むのに時間がかかるので

売るときには、古くなってしまってます。


だから私の場合、本は、

一冊50円で買い取ってもらえたら高いほうです。

CDやDVDは1000円以上で買い取ってもらえる

ことが結構あります。


そういえば、最近は、無料のゲームが

ダウンロードできたりしますが、

そういうゲームは面白いと思ったことがないです。


一時期、スーパーファミコンのゲームが

定価1万円を超えたことがありましたが、

ソフトの媒体がROMカセットから

CD-ROM になったことで

PSやSSなどのソフトは6800円程度に

収まっていました。


しかし、今度はハードの高性能化により

ソフトの開発費が高騰し、それがソフトの

価格に転嫁されるため、定価が7000円を

上回ってきています。


ある程度の品質を保つためには、開発に

金がかかるようになってしまったため、

面白いゲームは高いのが当たり前になってきています。


そのため、ユーザーのゲーム離れがおこってきています。


スマホや携帯ゲーム機などで

安いゲームや無料のゲームをダウンロードで

購入するスタイルが定着し、


高性能の据え置き型ゲーム機の売り上げが

伸び悩んでいます。


ゲームソフトの各会社はキラーコンテンツを

携帯ゲーム機で出すようになっています。

携帯ゲーム機は、一昔前より性能が上がったため

ユーザーの満足いくレベルのゲーム開発が

可能になったのに加えて、

据え置き型ゲーム機よりは

安価で容易に開発が可能なためです。



スーパーマリオ

モンスターハンター

ファンタシースターオンライン

ゼルダの伝説

マリオゴルフ

マリオカート

真・女神転生

ドラゴンクエスト

ファイナルファンタジー

メタルマックス

スーパーロボット大戦

機動戦士ガンダム ギレンの野望

実況パワフルプロ野球

ダービースタリオン

シムシティー

大乱闘スマッシュブラザーズ


などなどが、据え置きハードから

携帯機に鞍替えしています。


据え置き型ゲームのソフトは

開発に時間と金をつぎ込んで

一発当ててやろうという

斬新で挑戦的なものが多く、

携帯ゲームのソフトは幅広く多岐にわたり、

定番ものも多く出ています。


ダウンロードコンテンツは開発に

あまり金をかけずに、安価で

プレイも安易なものが多いようです。


私は、過去のゲームを移植している

バーチャルコンソールや

ゲームアーカイブスの

ファンです。


値段が安いのが一番の魅力で

過去に欲しかったゲームが安価で

遊べるのは、とても嬉しいです。



ゲームの世界でも二極化が進み

たっぷりじっくり遊ぶ派と

短く気軽に楽しむ派の

ゲーム格差がおきているのです。



長くなってしまいましたが

最近のゲーム事情を語ってみました。


では、また。さようなら。


猛暑を乗り切れ、充実ゲームライフ!

今年の夏も記録的に暑いですね。



最近はドラクエ10をプレイしてます。




頻繁にバージョンアップして新要素が



ゲームに盛り込まれるので、




やってもやっても遊びつくせません。



レベルはパラディン76まで上げました。




前衛が好きなので戦士とバトルマスターが


レベル75です。




オーガ♀で主にサーバ30で活動してます。



チームに入ってますが、全員で3人のチームなうえに、




他の2人は、最近、全然ログインしなくなりました。




ひとりでチームクエストを進めるのはつらいです。




一番好きなジョブはパラディンとバトマスです。




バトマスは片手剣の二刀流で、会心率が+10%くらいあるので



けっこう会心の一撃が出ます。快感です。



はやぶさの剣で会心率+3.0%以上のものが、お勧めです。



会心率が+7%を超えたあたりから、


バンバン会心の一撃が出ます。



皮のこてなら2万5千Gくらいで会心率+3%くらいのモノが


バザーで手に入ります。




はやぶさの剣×2+皮のこてで会心率+9%いけます。



固い敵にも会心の一撃でがんがんいけます。



サポートなかまで会心率の高い



バトマス二刀流キャラを雇って試してみると



そのすごさがわかると思います。





あと攻撃力の高いジョブはなんと言っても



魔法使いでしょう。



攻撃魔法が効かない敵は、ほとんどいないので


メラゾーマやイオナズンが使える魔法使いは、


非常に頼もしいです。



あとひそかに気に入ってるのがレンジャーです。




攻撃力高めなのに回復魔法が使えるので、


重宝します。



忍者っぽい装備があるのも良いですね。




今、レベル上限は80ですが、そこまで上げるには



まだまだ時間が足りません。



全ジョブ80とかの人ってどうなってるんでしょうね。




レベルが上がるにつれて、装備品がべらぼうに




高額になっていくのは困りものです。



錬金効果の低い装備は安いのですが、



できれば良い装備を身につけたいです。





基本的にサポートなかまと旅をする、



”ぼっちプレイ”なので、



強ボスは行ったことがありません。



魔法の迷宮もあまり行きません。



ネット回線が貧弱なため、



途中で回線が落ちることが多いのも


対人プレイを避ける理由です。



強ボスと対戦中に落ちたら、と考えると


とてもじゃないけど、無理です。




ドラクエ10は楽しいです。



Fainal Fantasy XI と比べると、とても


ユーザーフレンドリーに作られていて、


基本的にストレスが少ないです。




レベル上げで大量の敵を倒さなければいけないのが



ストレスですが、ジョブを変えることで気分転換してます。



あと、エンゼルスライム帽の存在がデカいですね。



レベル49以下のキャラが、これを装備すると


獲得経験値が3倍になるのです。



レベル50くらいになると、ほとんどのクエストが


クリア出来るようになるハズなので、


とりあえずエンゼルスライム帽で


全ジョブレベル50以上を目指しましょうかね。



ただし、新しいジョブである”まもの使い”と”どうぐ使い”は



エンゼルスライム帽が装備出来ないのです。残念。




パラディンの装備では槍を選んでいます。


戦士も槍を装備できたら良いのになと思います。


それとパラディンが片手剣を装備できたらとも思います。


ハンマーって普通はD&Dとかで僧侶の武器でしょ。


いまいちダサイと思います。




ところで、ドラクエ10の話題はここまでにして、




最近、ゲームブックに凝ってます。



ネットショッピングで、安いものを買って集めてます。



最近、ゲームブックが品薄になってきていて、



値段が高騰してきました。



何万円もするものは基本的に買えません。



面白いから値段が高いというのでもないから、



まあ、買えなくてもそんなに嫌でもありません。



創土社から出ている復刻版はありがたいです。



ただ、刊行のペースが遅いのが残念です。



あまりペースが早くても、購入がしずらくなるので


遅すぎず、早すぎずでお願いしたいです。




ドラクエ10以外で最近ハマっているのが、



メタルマックスシリーズです。



スーパーファミコンで出ている2作品の



メタルマックス・リターンズ”と


メタルマックス2”を、大昔に買って、


少しプレイしただけで飽きてしまって放置していたのですが、



最近、プレイしてみたら、面白いゲームだということに


気づきました。



昔のゲームなのでゲームバランスがキツめで、


注意して進まなくてはいけないのですが、


その感じが、なんか好きなのです。


あと、戦車をはじめとして、救急車や装甲車など


色々なクルマを手に入れて、改造して強化するのが


やたら楽しいのです。



クルマを手に入れるまでは、クソつまらないゲームなので、


大昔にプレイした時には、面白さに気づかなかったのですね。



Nintendo DS で続編の”メタルマックス3”と


メタルマックス2 リローデッド”が出ていると知り、


中古で手に入れました。


PS2で メタルサーガ というシリーズも出ていますが、


ポリゴンのグラフィックスが嫌で買ってません。




歳をとったせいか、最新のモノよりも、古いゲームが


良くなってきました。



中古で値段も安いので、好都合です。



スーパーファミコンと、画面比4:3の旧TVが大活躍です。




毎日暑いですが、水分をしっかりとって、


体の冷やしすぎに注意して、夏バテしないようにしましょう。




では、また。

4・5・6

最近、スーファミにハマッている。






スーファミでの FINAL FANTASY は




4,5,6の三作。







FF4はスーファミになって初めての作品で




暗黒騎士の主人公と竜騎士のおさななじみと




白魔導師のヒロインたちとクリスタルを巡る




戦いを描いたもので




途中から出てくる悪の親玉ゴルベーザは




主人公セシルの××××だったりします。





巨大な宇宙船が登場して




行ってしまったりします。






主人公のパーティに色々な仲間が




入ったり出たりして、最終的には




聖騎士、忍者、竜騎士、白魔導師、召喚士の




5人パーティになります。



忍者と侍はWizardryの頃から



私の好きなジョブなのですが




FF4では侍は出てきません。




最終パーティの



忍者や竜騎士、聖騎士らを



レベル99まで育てたりしました。








FF5では主人公たちのジョブはコマンド画面で




変えることができます。




風、水、火、土のクリスタルからチカラを




授かって、歴戦の勇者たちのジョブにチェンジ



できるようになるという設定でした。




ジョブは全部で22種類あって




ナイト、モンク、シーフ、竜騎士、忍者、侍、



バーサーカー、狩人、魔法剣士、白魔導師、



黒魔導師、時魔導師、召喚士、青魔導師、赤魔導師、



獣使い、薬師、風水士、吟遊詩人、踊り子、



ものまね士、すっぴん 以上です。




私の好きな忍者と侍がちゃんと入ってますね。





侍は銭投げという技をおぼえるのですが、




これはパーティの財産のギルを投げて



敵にダメージを与えるという、とんでもない技です。





投げたギルは失われてしまいます。




レベルが上がって武器や防具や魔法、アイテムなど




そろえてしまったら、お金の使い道がなくなる。




そこで銭投げなのです。






この銭投げの元ネタが、昔、放送されていた時代劇、





「銭形平次」だということを知っている人は




けっこうな年齢いってるでしょう。






FF5は、今、また初めからプレイして




第二世界へ行きました。



シヴァをとり忘れてセーブポイントを



もどったりしながら、モーグリの森に



たどりつく直前です。




モーグリはFF5で初登場なんです。



では、チョコボが初めて登場したのは



どの作品からでしょうか?






FF6では、またキャラクター毎にジョブが固定されますが、




主人公級のキャラが14人という群像劇スタイルです。




私が初めてプレイした時は、11人しか仲間にできなくて



攻略本を見て、こいつも仲間になるのか。と



驚かされました。




ドラクエのように親切なゲームでは、




こんなことありえないですよね。





FFでは、不条理な謎や設定がたまにありますね。



でも、そこが逆にそそられる部分でもあるのですが。






では、答え合わせ




チョコボの初登場はFF2でした。




ちなみに、私はFF2は未プレイです。



今夜は スーパーファミコンの 


FINAL FANTASY について語ってみました。




では、おやすみなさい。




追記2014・5・24


ここでモーグリはFF5で初登場と


書いてしまいましたが


モーグリはFF3に出てますね……


FF3プレイしてたら出てきてた。


FF4には出てないですよね?

白組が勝ちましたね。

あけましておめでとうございます




30代も後半になると




毎日があっというまに過ぎていきます。







去年は、あまりが描けなかったので




今年は、一枚でも多く描こうと思います。







それと、なんとか今年中にFF13をクリアするぞ!






そういえばドラクエ10で困ったことがありまして





ドラクエ10では、プレイヤーである冒険者たちが




チームをつくって活動できるのですが




わたしのキャラの所属するチームの





わたし以外のメンバーが、





まったくログインしなくなってしまったのです。








チームのリーダーが2週間以上ログインしなかった場合、





他のメンバーがリーダーを引き継ぐことが





できるみたいなのですが、






わたしのキャラをリーダーにしようかどうか迷っています。






一応、今はサブリーダーなので




チーム運営で困ることはありません。






ドラクエ10は、オンラインゲームなのですが、




ひとりだけでプレイしていても、なんの支障もありません。





人間関係でわずらわしい思いをしなくても済むんです。







先月、やっとVersion1のラスボス





冥王ネルゲルを倒しました。





冥王の居城から脱出するシーンがなかなか



迫力があってよかったかな。







それと、もう一本





ファンタシースターのPS2リメイク版をクリアしました。





MAXレベルは99じゃなくて100でした。





ファンタシースターといえば




ファンタシースターオンラインゲームキューブ版を




まだ、クリアしてないんです。





オンラインサービスはとっくに終わってますが、




オフラインでやってます。






一回のプレイ時間が長いので、なかなかできません。






最近は昔と違って、長時間のゲームプレイが苦痛なんです。





ファミコン世代の人でまだゲームをプレイしてる人は




いったい、どうしてるんでしょうか?





40代、50代でゲームしてる人いますよね?






やっぱり歳とると長時間は無理なんでしょうか。







わたしも今年で40になります。








40というと、ほとんどのスポーツ選手は引退していく年頃です。








肉体的には衰えていきますので、





精神的に成長したいと思います。





具体的には何をすればいいんだろ?謎。

雨は冷たいけど

に入り、が多くなりました。






いまだに、


スーファミドラクエIII をプレイしてます。


まだ、冒険の書が使えます。





勇者はレベルMAXの99まで行ってます。




スーファミ版のドラクエⅢでは、一度クリアすると




隠しダンジョン、竜の女王の城から天空へ行けます。



そこのラスボスが神竜で、倒すと、3つの願いの内から



1つを選んで、叶えてくれます。








3つの願いは、



父、オルテガを生き返らせる。



すごろく場を増やす。



えっちな本をくれる。



です。





神竜を倒すには、光の玉が必要です。






3回戦って勝てば、3つとも願いは叶いますが、



2回戦目からは、ターン数の制限がかかります。



願いで増やしてもらえる、すごろく場の


すごろくで、平原や、森、山などを調べると、まれに


すごい武器が拾える場合があります。



ずばり、ドラゴンクロウや、はかいのてっきゅうが


出る事があります。






と、ここで情報を出してはみたものの、



いまだに、スーパーファミコンで遊んでる人なんて



俺以外にいるのかな?






スーファミゲームは名作が多いです。



Wiiで昔のスーファミやメガドラ、PCエンジンやMSX、


ファミコンや昔のアーケードゲーム

ニンテンドー64ゲーム


などを有料でダウンロードできるサービス、



バーチャルコンソールというのがあります。





残念なことに、ドラクエシリーズは、ラインナップにないです。




どうしてなんでしょう?




まだ、リメイクされる予定でもあるのでしょうか?




おすすめ作品



スーファミやロクヨンのオウガバトルシリーズ


メガドラのシャイニングシリーズ


スーファミのカプコン作品、スクエア作品



辺りでしょうか。



ロクヨンのマリオシリーズもおすすめかな。





の日は、お家でゲームですね。



目が疲れたら、こまめに休憩しましょう。



1時間のプレイで15分の休憩をすすめます。

デートなのか?!

 こんばんわぃぅ。



 今日は、買い物に行きました。


 眼鏡のレンズも新調して、視界くっきりです。

 フレームは前のものを、そのまま使いました。

 でも、レンズだけで2万円以上かかったよ。

 

 そのあと、コーヒーを飲んだのですが、

 後ろが気になってしかたなかったです。


 どうして、あそこに座るかなぁ。


 やたら着替えの早い女性がいました。


 なんなんすか。女子。おなご。


 何しゃべってるか、いまいちわかりません。


 集中力が切れたときに、何いってるのか、気になります。



 とりあえず、ウォークマンの新しいのが、早くも

 気になります。

 32Gくらいあると、何曲入るの?

 それよりもっとすごい、i Pod Classic 250G って

 どーなってんの?!

 映像も入る?なるほろ。

 Windows7 じゃないと使えないらしいので、

 パソコンを新しくしないとつかえません。

 いまだに Windows XP でがんばってます。

 え? Windows XP でも使える?まじで?

 ようわからん。使えない?使える?どっち?


 メモリ1G以上ないと Windows7 使えないのですね。

 新しいパソコンほっすぃー。


 X-BOX360 も欲しい気がしてきた………。

 でも、プレステ3とタイトル微妙にかぶってる………。

 プレステ3のHDDが40Gしかない本体を買ってしまって、

 後悔してます。1Tのが出るまで待ったろか!!

 いや、出ない可能性高すぎるし。

 出ても値段、高すぎるし。


 トルネいいでしょ、買いでしょ。

 でも、俺はまだ、買いません。

 うちまだ、地デジじゃないもん。

 トルネというのは、プレステ3につなげて

 プレステ3のHDDに地デジのテレビ番組を

 録画できるというモノ。そして、録画映像を

 PSPに落とし込んで持ち運びできます。

 まあ、メモリスティックの容量デカイのいるけどね。

 プレステ3にトルネ入れても地デジが見れるわけでは

 ないので注意。



 ところで、Wiiのソフト、斬撃のレギンレイブ 気になります。


 ファミ通の読者評価は、28点と微妙でした。

 32点くらいなら、迷わず買いですが…………。

 NEWマリオブラザーズWiiも気になる。


 街へ行こうよ!どうぶつの森、毎日プレイしてます。

 一日一プレイするのに、20分~30分くらいで

 済むのが良いです。


 モンハン3も一クエなら30分~50分くらいですね。

 やっと、チャチャを仲間にしました。

 チャチャは「会心攻撃の仮面」をつけるべきです。 

 

 ところで、最近、気がついたのですが、

 コンビニのケーキは いがいと長持ちします。


 賞味期限が 4日間くらいあります。


 多めに買っておいて、毎日食べても4日分

 買いだめができるという。


 コンビニくらい、毎日いけるっちゅーの。

 うちからは、いがいと遠いです。

 歩いて20分はかかります。

 往復で40分って、微妙にダイエットできるし。



 また、ドラゴンクエストがやりたくなってきたので

 スーファミをひっぱりだして、プレイしてます。


 VI はやる気がおきないので II と III やりました。

 V は データが一度消えたので、まだ結婚してません。


 クロノ・トリガーもやってます。

 一度クリアしてエンディングを見たのですが、

 また、中古で買って、はじめからプレイしております。


 FAINAL FANTASY IV も 2回目クリアして、

 レベルを99まで上げたいのですが、あまりに単調なので

 レベル85くらいで飽きちゃってます。


 プレステドラクエ IV も後は、レベルを99まで、

 上げるだけなのですが、飽きました。


 あー、でもドラクエ IV やりたくなってきた。


 明日は、何しようかなー。

 梅干しのお茶漬けで朝ごはんだぁー、

 それとも、TKG にしよかぁ。

 Tたま Kきん Gぐりぐり

 ノォォォォォ!!

 Tたまご Kかけ Gごはん だろ。

 鮭フレークいがいと便利です。

 
 あー、なんか ええこと ないかなぁー。

最後につまらないこと書いてます。

最近、FAINAL FANTASY XII にハマってます。

 13じゃなくて12のほうです。

 13も途中なんですが、ゲームしててなんとなく

 12のほうが気軽にプレイできるなぁと思いました。

 まだ、13のシステムに慣れてないからなのかな。



 あと、Wiiバーチャルコンソール

 ファミコン版の FAINAL FANTASY III をダウンロードして

 プレイしているのですが、ゲームバランスがとても

 きびしいです。


 いつも経験値を稼ぎまくって、ボス戦を楽に勝てるように

 プレイをしているのですが、ファミコン版 III は、

 ボスはいがいと弱いのに ザコで苦戦するという。


 Wii の バーチャルコンソールなのですが、

 遊びたいゲームがとくに決まってない場合、

 自分の希望にあうゲームがいまいち見つけにくいのが

 なんとかならんかなぁと思います。

 RPG のラインナップが少なすぎるのも、少し不満です。

 Wii で Nintendo DS のゲームが出来るように

 してみたらどうでしょうか。 

 ボタンかヌンチャクで補助的操作を加えればタッチペンのように

 Wiiリモコンを使えると思うのですが。

 ボタンの位置と数の違いが困りものか。


 ドラゴンクエストX が Wii で開発中ですね。

 どのような仕様になるんでしょうか。

 いっそ FAINAL FANTASY のような アクティブ性の

 あるモードも選べるようにしてしまうのはどうでしょう。

 FAINAL FANTASY XII の システムがとても よく

 出来ているので、あのシステムでドラクエの世界観を

 持ったゲームをつくってほしいなぁ、と思いまして。


 ジョブもサムライとかニンジャを採用してほしい。

 銃を撃つジョブもあったらいいなぁ、と。

 いっそ、MMORPGのドラクエつくっちゃってください。

 いがいと、つまらないか。世界に勇者がいっぱいいたら。




 今日のひと口メモ


 ところで、そこの君。

 指のにおい かいでみな。

 いがいと くさい時があるぞ。  BY 五㊨衛門

トランプゲーム「大富豪」ルール

 トランプゲーム大富豪のルールを公開します。


 トランプ一組で、3~8人くらいで遊べます。

 おすすめの人数は 4~6人くらいです。

 ジョーカーと「八切り」の追加ルールを

 使った方が面白いと思います。


 


 「大富豪」または「大貧民」または「ド貧民」 


プレイ人数3~8人くらい



 ① まず、よくまぜたカードを人数分

   プレーヤー全員に配ります。

 ② カードには強さがあり、

   強さには順位があります。

   
  ※ カードの強さ

   ”2”のカードが最強です。

   以下、強い順に

   ”A”、”K”、”Q”、”J”、”10”、”9”、

   ”8”、”7”、”6”、”5”、”4”ときて、

   ”3”が最も弱いカードです。

   (おぼえてください。

    ”2”と”A”が一番目と二番目に強くて

    それ以外は数字が大きいほど強いです。

    いがいと簡単でしょ。)

 ③ 一人一回ずつ順番に

   場にカードを前のカードの

   上に重ねて出していきます。

   この時、捨て山の一番上のカードより

   強い順位のカードしか出せません。

   (捨て山の一番上のカードと同じ強さの

    カードは出せません。)

   最初にカードを出す人は、

   自分の好きなカードを出せます。

   ゲーム開始時に誰が最初に出すかは

   みんなで好きなように決めてください。

   ジャンケンとか、カード運の弱い人から

   出すとかが一般的でしょう。


   (丸く円をえがくように座って

    みんなの中心にカードの捨て山を

    つくるとプレイしやすいはずです。)

 ④ 最初にカードを出す人は

   同じ数字のカードなら

   何枚でも同時に出せます。

   (”A”、”K”、”Q”、”J”も

    数字ではないですが

    同じカードなら同時に出せます。)

   1枚か、2枚か、3枚か、4枚出すかのうちの

   どれかになるはずです。

   4枚出した場合は「革命」となります。

   (「革命」の解説は⑥でしてます。)

 ⑤ 二番目以降にカードを出す人は

   一番はじめに出した人と

   同じ枚数でしか出せません。

   もちろん、2枚以上同時に出す場合は

   数字がそろっていなければなりません。

   ”A”、”K”、”Q”、”J”も同様です。

   (カードを2枚以上同時に出す時は

    完全に重ねるのではなく、

    出すカード全部の数字が見えるように

    出すとみんながわかりやすいでしょう。)


   出せるカードがない場合は「パス」と宣言して

   カードが出せないまま、その人は順番を

   次の人にまわします。

   出せるカードがあったとしても

   出したくない時は「パス」してかまいません。


 ⑥ 誰かが同じ数字のカードを

   4枚同時に出した場合、「革命」がおこります。

   「革命」がおきると、カードの強さが

   逆転します。

   つまり、”3”が最強で”2”が最も弱くなります。


  ※ 「革命」がおきている時のカードの強さ

   ”3”が最強で強い順に

   ”4”、”5”、”6”、”7”、”8”、”9”、

   ”10”、”J”、”Q"、”K”、”A”、ときて

   ”2”が最も弱くなってしまいます。

   (混乱してしまい、出すカードがわからなくなって

    しまう人がいると思うので

    わかる人が教えてあげてください。)


   「革命」中に「革命」をおこすこともできます。

   「革命返し」といって、

   カードの強さがもとにもどります。

 ⑦ 出せるカードがない時や、

   出せるカードがあっても

   出したくない時は「パス」と宣言して

   次の人に順番をまわします。

   全員に順番がまわった後は、また最初の人に

   順番がもどります。

   カードを出せる人がいるかぎり続けます。

   (一度パスしても再度、順番がまわってきたら、

    カードを出す権利を得ます。

    もちろん、またパスすることも可。)


 ⑧ 最強のカードが出た場合と、

   全員がパスした場合、

   その場が「流れ(ながれ)」ます。

   その場合、最後にカードを出した人が

   次からの場で最初に出す人となり、

   その人の好きなカードを好きな枚数で

   出してふたたび同じ手順をくりかえします。


   (「流れ」たカードは横にどけておくと

    プレイしやすいでしょう。

  
    パスを上手に使う人は強いです。

    勝負のかけひきを楽しみましょう。)

 
 ⑨ カードを順番に出していき、

   「パス」や「流れ」をくりかえしていくなかで

   手札を全部出してカードがなくなった人から

   順番に勝ちぬけです。

   (手札を全部出せた人は「アガリ」を宣言した

    ほうがよいでしょう。)

 ⑩ 勝った人から順番に

   「大富豪」「富豪」「平民」「貧民」「大貧民」

   となります。5人以上いる時は「平民」を

   ふやしてください。

   次のプレイでは「大富豪」か「大貧民」の人が

   一番最初で出していくというように決めておけば

   すぐに次のプレイがはじめられるでしょう。

   並び順どうりに席をかえてみても面白いかもしれません。




 ここまでが「大富豪」の基本ルールなのですが、

 実は、もっと大富豪がおもしろくなるルールがあるんです。

 基本が出来るようになった人たちは、

 追加のルールで遊んでみてください。


 選択性なので話し合いなどで

 ルールを使うか使わないか決めてください。

 
 使うのも使わないのも自由ですが

 追加ルール①と②は、機会があったら

 ぜひ取り入れてほしいです。

 遊びの幅が広がります。


 選択追加ルール①

 ジョーカーを使う。

 ジョーカーを入れた場合、ジョーカーは最強の札としても

 使えますし、他の数字と組み合わせても使えます。

 「革命」中でもジョーカーだけは強さがかわらず、

 つねに最強の強さとします。

 例1、場に”2”が出ている場合でも”ジョーカー”なら

    その上に出せます。

    「革命」中に”3”が出ている場合でも

    ”ジョーカー”なら勝てます。

 例2、場に”A”の2枚組みが出ている場合、

    通常なら”2”と”2”なら出せますが
    
    ”2”と”ジョーカー”の組み合わせも出せます。

    ”ジョーカー”を2枚入れている場合は、

    ”ジョーカー”と”ジョーカー”でもかまいません。

    ”ジョーカー”と”ジョーカー”なら、

    ”2”と”2”にも勝てます。


 選択追加ルール②

 「八切り」

 数字の”8”のカードが出た時点で、

 場が「流れ」になるルール。

 ”8”のカードをきった人が次の場の

 最初のカードを出せる。

 場が2枚組みや3枚組みの時は、

 もちろん、”8”も2枚組みや

 3枚組みで出さなければならない。

 場に”8”より強いカードが出ている時は、

 やはり、”8”は出せません。

 3~7が出てる間にしか”8”は出せません。

 ”9”以上の強いカードに ”8”は勝てません。

 (”8”がちょっとした切り札になります。

  カード運がない人にもチャンスができます。

  このルールでは、”8”を持っている人は早めに

  仕掛けるのがコツ。)



 選択追加ルールは、まだあります。

 選択追加ルール③や④を採用すると

 ゲームが難しくなると思います。

 
 本格的に遊びたい人は採用してみてください。


 選択追加ルール③

 「階段」

 手持ちのカードにマークが同じで

 数字が隣同士で続いている組み合わせの

 カードが3枚以上ある場合、

 捨て山が1枚ずつでも、

 そのマークが同じで数字の続いている

 カードを全部、一度に出せます。

 ただし、その時、続き数字の一番小さい

 数がその捨て場の一番上のカードに

 勝っていなくてはなりません。


 「階段」が出た場合、次の人は

 一段以上、数字の段階が

 上の階段でなければ

 出せませんが、前の人とマークが

 同じである必要はありません。

 
 捨て山が2枚組みや3枚組み、または

 4枚組みの時は、「階段」は

 出せません。


 ”J"は”11”、”Q”は”12”、”K”は”13”

 とみなします。

 ”A”は”1”か”14”どちらにもなります。

 ”ジョーカー”は”0”~”15”の

 どの数字のかわりにもなります。


 例1、場に”4”が出ている場合

    手持ちに”ハートの5”、”ハートの6”、”ハートの7”の

    3枚があったら、「階段」と宣言して

    その3枚を一度に出せます。

    それに勝つには”6”以上ではじまる

    「階段」でなければなりません。

    マークはハートでなくてもかまいません。

    
    直前の人と同じ高さの「階段」は出せません。


 例2、場に”ダイヤのJ”、”ダイヤのQ”、”ダイヤのK"の

    「階段」が出ている場合、

    ”スペードのK”、”スペードのA”、”ジョーカー”の

    「階段」で勝つことが出来ます。

    同じ場合で”クラブのQ”、”クラブのK”、”クラブのA"の

    「階段」でも勝てます。

    同じ場合で”クラブのJ"、”クラブのQ”、”クラブのK”の

    「階段」では勝つことができません。 


 (「階段」はかなり強力です。運が良くないと

   出せない技ですが、「階段」を使えば

   ほぼ「流れ」るので、次に好きなカードが

   出せます。ねらえる時はぜひ使っていきましょう。)

 
 選択追加ルール④

 カード交換をとりいれたルール。

 2回目以降のプレイ開始時に「大富豪」は「大貧民」の

 手持ちのカードから最も強いカード2枚をもらい、

 かわりにいらないと思うカードを2枚あげます。

 
 普通は他のプレーヤーに見えないように

 カードをふせて交換します。


 「富豪」と「貧民」も同じようにカードを

 交換しますが、交換するカードは1枚です。


 (「大富豪」や「富豪」の人は

  交換する時に、弱いカードでも

  2枚組や3枚組、ましてや4枚組

  だった場合は残しておいたほうが有利です。)


  このルールだと同じ人ばかりが勝ってしまったり、

  同じ人ばかりが負けてしまう展開に

  なってしまうことがあるので、

  つまらなくなってしまったら

  話し合ってこのルールをとりやめてもかまいません。  



 選択追加ルール⑤

 「J-BACK」

 カードを出して行く時に”J”のカードを出す人が

 「J-BACK」と宣言して”J”を出した場合、

 その時点でカードの強さが逆転するルール。

 ”J”の出た捨て山でプレイを続行し、その捨て山が

 「流れ」た時点で強さの逆転はもとにもどります。

 「J-BACK」と宣言しなかった場合は強さの逆転は

 おこりません。

 「J-BACK」は1ゲームにつき使える回数を決めて

 おいてもよいでしょう。



 
※ トランプ豆知識

   トランプの”A”は”1”をあらわす最強のカード。

   トランプの”J”は”ジャック"といって”王子”、”11”をあらわすカード。

   トランプの”Q”は”クィーン”といって”女王”、”12”をあらわすカード。

   トランプの”K”は”キング”といって”王様”、”13”をあらわすカード。

   ”キング”や”ジョーカー”を最強のカードとする場合もある。

   大富豪では、なぜか通常は”2”が最強なんです。おぼえてくださいね。


   トランプはおもちゃ屋さんやファンシーショップなどで

   売っているのをよくみかけます。

   最近では、コンビニやドライブインなどでも手に入るようです。

   500円~1300円くらいのものが主流です。

   紙製のものとプラスチック製のものがありますが、後者がおすすめです。

   プラスチック製だとすべりやすい欠点がありますが、丈夫です。

   なれると使い心地も良いです。そのぶん、少し値段が高いようです。
 
   トランプが一組、家庭にあると色々楽しめますよ。


   機会があったら、トランプを使った他の遊びも紹介しようと思います。



 大富豪、大貧民の起源と考案者、および協力者


   高校の時に、友人たちと、



   トランプで、熱くなれるゲームって、無いよね。



   という話になり、無いなら、作ってしまえ、と。




   「大富豪」のルールは私と池本君という友達二人で

   
   高校一年の時に考えてつくりました。




   他にも、遊んでくれた同級生のみんなにも感謝したいと思います。

    
   

   大富豪は1970年代の東京が発祥だという説がありますが、



   それは、単なる憶測に過ぎず、



   実際は、1990年の愛知県、県立豊田西高校が発祥の地です。



   それ以前に遊んだ、と言い張る人は、記憶がこんがらがってるか、



   タイムトラベラーか、嘘ついてる人でしょう。


   

   考案されてから20年ちょっとしか経っていないんですね。



どれくらい新しいかというと、


   あのカードゲームのUNO、ファミコンゲームの



   スーパーマリオや、ドラクエⅢの発売よりも後に、


   大富豪は考案されました。




   当時はネットも携帯電話も、まだ、それほど普及していなくて、


   大富豪の遊び方も、人づてで広まっていきました。



   学生時代に大富豪で遊んだよ、というような、


   おっさんや、おばはんなんかは、当時としては最先端だったのです。




   大富豪では、なぜ、”2”が最強なのか?(ジョーカーを除く)

   
   ルールが考案された時に、池本君が、最強の数字は”2”だ。


   と強く主張したからです。



   実際に遊んでみるとわかるのですが、”A”や”K"を最強にするよりも


   ”2”を最強として遊ぶ方が、なぜだか、楽しいのです。



当時、実際に”K”や”A”を最強にしてテストプレイを行った結果、



   ”2”を最強にしたら面白い、という結論にいたったのです。




   恐るべし、池本君の企画力。





大富豪と大貧民、どちらの呼び名が正しいのか?



   どちらも正しいです。考案された当初から、2種類の呼び名があり、


   遊んでいた同級生達の間でも、好き好きに呼んでました。


   ド貧民という呼び名は、関西で変化したモノだと思います。






   「八切り」のルールは大学の中田先輩が、


   ”8”以上のカードが全然来ないという


   凶運にみまわれたために、その場で無理矢理つくって

   しまったルールなのですが、

   試してみたらなかなかおもしろかったので

   それ以後は使うようになり、

   ここでは選択追加ルールとして紹介しました。


   ”8”を横に倒すと”∞”無限大だぁー!!   BY キン肉マン



   「J-BACK」のルールを考えた人の名前は忘れてしまいました。


   ごめんなさい。

   顔は憶えているんですけどね。名前なんでしたっけ?


   失礼きわまりない(汗)


   J-BACKはイレブンバックという名前で広まっていますが、


   考案された当初は、ジェイバックと呼んでいました。

  


   縛りとスペ3は、池本君が考えたのですが、ややこしいということで、


   私たちの間では、使わなかったルールです。


   
   階段は、私が考えたのですが、ほとんど誰も使わなかったなぁ。



   クーデター(9が3枚で革命)は、プレイ中に、


   池本君が、何の取り決めもなしに、いきなり発動して、そんなのズルい!


   とか、やってたかな。



   他にもたくさんのローカルルールがありますが、



   それらは、私とは無関係の所で発生したものです。




   それだけ、たくさんの人に


   遊んでもらっているということで、うれしいのですが、



   なるべくシンプルなルールでも遊んでみてほしいです。



当然のことなのですが、私と人間関係的に近い人ほど、



   大富豪開発初期に遊んでいるので、シンプルなルールで



   遊んでいたはずです。



   八切りすらなかったころに遊んでいた人は、



   私の友人か、友人の友人くらいの人間関係だったでしょう。

 
   
   
   このゲームのコツは、パスの使い方と、読み合いの勝負のタイミング、


   頭のいい人は、既出のカードを覚えておくと強いです。



   それほど、記憶力の無い人は、”2”とジョーカーが何枚出たか、


   を覚えておくだけでも違います。


   トランプの性質上、ジョーカーはふつう、多くても2枚しかなく、


   同じ数字、つまり同じ強さのカードは必ず4枚なので。


   
   では、みなさん。大富豪でお楽しみください。  

ドラクエ三昧

 こんにちぁ。


 ドラクエ IX クリアしました。

 
 クリアしてエンディングが終われば、


 そこは少し平和な世界になっていました。


 強い敵は地下深くのダンジョンへと逃げていった模様です。


 宝を探して、ダンジョンの入り口を探し、彷徨う運命。

 
 クエストをこなし、上級職へ転職。


 レベルを99まで上げて、さらにその上、


 転生してスキルを極めるのだ!


 ………


 ………


 ………


 ぼちぼち、とやりますかね……。

きのぼうしかぶってるやつってどないやねん

  どどんがどん。



  ドラクエでも定番のおしゃれマストアイテムあんど頭を防護する


  最新かつ最重要アイテムのひとつである帽子や兜。



  今日来るべき氷河期、ではなく冬にそなえて手袋を購入。


  ついでにいいものがあったので帽子を買いますとあいてむ。



  手袋が1000円の帽子が2980円で、意外と安くあがって、そこそこ満足。

   

  いやいや、 かなり   ま ん  ぞ  く  。


  なかなかおしゃれな帽子って売ってないので探していたのですが、


  いつもいくお店の売り場が最近おしゃれにパワーアップして、


  素敵な紳士用品売り場になったので、そこで選びました。



  本当はルパン三世にでてくる次元がかぶっているあの帽子のようなものが

  欲しかったのですが、あそこまで つばひろの帽子はなく

  黒っぽい、濃いグレーの次元のかぶっているものより少しつばの小さい帽子を

  ゲッタービームで目視!

  大雪山おろしで試着!

  シャインスパークで激しくゲット!


  そしてウワサのゲッタードリルで値札を外そうとしても、


  外しにくいやないかい!



  春夏は日差しを防ぎ、秋冬はそれに加えて暖かい。


  けっこうおしゃれなアイテム、帽子。


  みなさんもどうですか。

コロチャって何?

  こんばぼばん。


  ドラクエ IX けっこう進みました。

 エルシオン学院で生徒になりすまし

 不良生徒たちとなぜか肝試し……

 極寒の地でさらに寒くなってどーすんの?

 ダンジョンがかなり楽に終わったのでサクサク進みました。

 
  女神の果実を七つ集めたところで

 天使のお兄様、イザヤールの裏切りらしき行為発覚。

 闇のドラゴンの登場で物語りもいよいよ佳境かぃ?

 謎多きナザムの村から再び戦いが始まるのであった。



  ドラクエ IX の主人公は何故だかわからないが

 天使なんですよね。天使ですよ。天使

 頭の上にわっかがわっさーっと、羽が背中にぶわわっと

 存在するのでございます。

  このままいくとイザヤールが堕天使になってしまいそうな予感。

 悪魔天使?天使と悪魔?なんかそんな映画がありましたな。


  
  映画じゃないけどNHKで放送中の人形劇

 三銃士 が なかなか面白いので、たまに観ております。

 声のあてかたが非情によさげであります。

 人形の動き、つくり、見せ方のこだわりが半端ないです。

 恐ろしいです。あんな人形の生き様見せられたらびっくりしますわ。

 ホントにもう。


  人形劇のキスシーンの難しさといったらないでしょう。

  剣戟のシーンは見事なカット割で表現されておりましたが

  ラブシーンはどないなことになりはるのやら、はらはらします。


   
      はらはら はらはら このはが おちはるよ

      もうすぐ ふゆなのよ はらはら ふゆよ

      ゆきが ふるのは いつのこと
    
  さむさが つのると ひとはだが こいしくなりますか?

  わては さむくなると しょくよくが ましますのやでぇ。

  

ゲーム生活

 こんばんこ。

 地獄のサタンも金次第。 なんちて
 五㊨衛門ちゃまです。

 地獄の帝王デスピサロからピサロに生まれ変わって
我々の仲間になった戦士ピサロが地獄のいかづち
「ジゴスパーク」を覚えました。レベル54でした。
 しんくう波で最後の特技というかじゅもんだと思っていた
ので嬉しさ しきりでございます。

 それから、PSPのFAINAL FANTASY I をクリアしました。
最後のBOSS、カオスはやたら強かったです。
 時の迷宮とソウル・オブ・カオスのダンジョン
は入らないまま終わってしまいました。
 クリアしたデータでは最初からしかプレイできなく
なってしまうので、その前に別個にセーブデータを
作っておくことをおすすめします。
 
 ところで、いいですねー。忍者。マサムネとか
かっこよさげです。ドラクエにも忍者とかサムライ
とかのジョブを出してくれないかなー。
 ジパングとか草薙の剣とかヤマタノオロチは
ドラクエ III に出てきますね。ヒミコも。

 中世の日本とか戦国時代には、なかなか、みやびな
おもむきや、わびさびといった日本的なものが感じられて
好きです。というか日本愛してます。鬼武者けっこう難しいです。
 
鬼武者公式サイト

 それでは前回の続きをどうぞ。 
 

 新米ハンター五㊨衛門日記 モガの森編 第二回

 
 資源を集めるためにモガの森へと入っていった俺は
草食恐竜の群れを見つけた。
 
 さっそく肉とホネ素材を手に入れるチャンス到来。
 骨は家などを建てる建材や武器を作る資材にもなる。
 
 普通に歩いて近づく。まるで隙だらけである。
 
 斬鉄剣ならぬボーンククリでザックザクに切り刻む。
 いまいち切れ味が悪い。
 ハンターナイフのほうがまだ使えるかもしれぬな。
 
肉を剥ぎ取り、村長の息子にもらった肉焼きセットを
 
 取り出して、肉を焼く。
 こんがりと焼けて、いい香りだ。
 
 腹が減った時のために持っていく。
 ハラが減っては戦は出来ぬ。
 
 それと。万が一、ケガをした時のために使う血止めの薬草を
採取して……っと。
 
 
 少し歩いた先の森の奥の岩場に骨の散乱した場所がある。
 
 そこは肉食恐竜バギィとバギィドスの溜まり場になっていた。
 
 離れた場所でしばらく様子を見ていた拙者だったが
 意を決して獰猛な狩人達の群れへと飛び込む。

 ザクゥッ!!サクッ!!ブシュッ!!
 三撃加えては攻撃をかわす。
 
 2匹、3匹と集まって来たが、拙者は視界に全敵を捕らえていた。
 視界の外にいても気配や音で大体の攻撃はかわせる。
 拙者はにぶっていた戦いの勘を取り戻していた。
 
  
  あっという間に死体の山を築き、剥ぎ取りで鱗や皮などの
資源を沢山手に入れたのだった。

 そして帰りにキノコやハチミツなどの山の幸を採ってから
無事に村へとたどり着いたのだった。               
                                                            
 次回へつづく

どらくえざんまい

  こんばんにゃん。

 少しずつ暑さが和らいで秋の気配を感じる今日この頃。
 皆さんはいかがお過ごしでしょうか。

 私はいまだに毎日ドラクエに勤しんでおります。

 ドラクエ IX はダーマの神殿にたどり着いたので
転職が出来るようになりました。
 でも、転職するよりレベルを上げた方が強くなるので
少し武道家をやってみたものの、また旅芸人で
やっとります。
 女神の果実が4つ集まりました。
 7つ集めた後もまだまだストーリーが終わりそうに
ない予感。
 転職するとレベルが職業ごとに記録されてレベル1から
上げて行くというシステムに特技を覚えたら他の職業でも
使える所がまたレベル上げ魂に拍車をかけます。
 上級職もまだ、魔法剣士とレンジャーしか判明してない上に
クエストをクリアしなくては転職出来ないみたいなので
困りものです。
 
 前作 VIII と違ってパーティのキャラが決まっていないために
VIII であったようなパーティキャラの個性にあったストーリー
運びがないために少し物語に入り込む感じが薄く感じられます。
 
 装備の着せ替えでグラフィックが変化するのはなかなか良い
と思います。新しい装備のデザインが気になったり、気に入った
デザインの装備は威力が弱くても手元に置いておきたくなります。

 ドラクエ IX の敵キャラは画面上に見えていてそのキャラに
触れると戦闘が始まるシステムなので、戦闘を避けようと
思えばある程度自分でコントロールできます。
 
 プレイ時間が20時間を越えたのに、まだ序盤から中盤辺りだと
思えるのでクリアまでまだまだかかりそうです。
 クリアしてもその後も、まだまだ遊べそうですしね。
 でも、気が早いようですが今から次回作ドラゴンクエストXが
楽しみでしょうがないです。
 
 ドラゴンクエストシリーズを好きな順序でランク付けすると
 1位 ドラゴンクエスト VIII
 2位 ドラゴンクエスト IX
 3位 ドラゴンクエスト V
 4位 ドラゴンクエスト III
 5位 ドラゴンクエスト II
 といった感じですかねー。
 VIII の世界はよくできてると思います。
 本当にゲームの中の世界に入り込んだかのように遊べます。
 X は VIII と IX を足して III や II のような感じの
ストーリーで V のようにモンスターを仲間にできたり
結婚できたりしたらいいんだけどなー。

 最近はスーパーファミコンの ドラクエ VI を遊んでいますが
やたらレベル上げというか成長させるのがキツイ感じがします。
 レベルとは完全に別に職業ランクというものがあってランク1
から8まで成長させるとランクごとに特技を1個ずつ覚えると
いうシステムです。
 FFでいうところのアビリティのようなものですね。
 この特技がランク7とか8くらいの特技でないと役にたたない
ようなものばかりなのでイヤになります。
 FFのアビリティはだいたいどれも使えるようなものだったような
気がします。使えないものでも職業によって個性をよく表して
いるようなものだったので納得いきます。
 
 たしか VI の開発者インタビューで特技が100以上あります。
と自慢していたような気がしたけど、多けりゃいいってものでも
ないようです。
 その点 VIII や IX のスキルシステムは単に特技を増やす
のではなく、能力アップや能力の付加なども取り入れて
バランスのよいシステムになっていると思います。
 
 あと VI は序盤から2つのマップで世界を行ったり来たり
するのでややこしいです。
 平原の真ん中に階段があって、そこを上るともうひとつの
世界に行けるとか、もうむちゃくちゃですよね。
 たしか夢と現実の世界を旅するというストーリーですけど
夢と現実の世界に境界がないので単に2つのマップが
あるという感じになっちゃってます。
 夢の世界では職業や能力が変わるとかすれば
面白かったかもしれないですね。

 ドラクエの話になると長くなってしまいますね。
 もうひとつの日本の産んだ名作RPG
 FAINAL FANTASY のこともまた今度語りたいです。
 ドラクエの話もまだまだ語りつくせないですしね。
 でも今夜はここまでにしておこうかとおもいます。
 それでは、おやすみなさい。

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